【装甲纷争全模组版】装甲纷争全模组版是一款以坦克射击玩法为主的策略战争游戏,装甲纷争全模组版拥有所有模组,玩家只需点击相应虚拟按键就能一键套用相应的模组,游戏以现实坦克为原型,为玩家们带来超多坦克,这些坦克在战场上起到的作用都不一样,玩家需要充分利用坦克的优势消灭敌方坦克。
1.在游戏中,有坦克之间的战斗模式,也有RTS模式。玩家将成为战场上的指挥官,与敌人作战。
2.独特的炮兵系统游戏,玩家可以更真实地体验如何使用坦克作战,让你感受到战场上的兴奋。
3.游戏中还增加了情节任务,其中包含了很多战争故事,让你能更深入地体验游戏的乐趣。
简单易用的玩法,由steam平台移植,保留了最原始的游戏体验。
在这项工作中,玩家可以开发不同兵力的坦克,并开发各种组件来提高坦克的性能。
根据移动终端的适应性优化操作,让玩家体验更轻松,给你带来更真实的战争体验。
1、盔甲之争采用独特的第三人称视角,策略烧脑挑战极限,极致震撼的感官效果;
2、解锁不同类型的坦克,用真材实料制作,多种方向任你选择;
3、游戏的环境模拟非常真实,不同的坦克有不同的战斗能力,玩家需要自由合作,自由战斗。
1、同时参与的玩家有十余名,但是最终能够获得胜利的只有一人,如此可见游戏的残酷;
2、游戏中也会有任务模式的,你要做的就是去挑战各种记录从而获得丰富的奖励;
3、在装甲纷争最新版游戏中你需要驾驶坦克将所有的敌人击败,游戏中有着非常多的坦克可以使用。
增加秘密位。现在,你可以通过秘密的一点范围。
添加现代坦克视觉风格。
添加Kv2视线样式。
改善德国的视觉风格。
虽然还比较简陋,但我感觉如果有一个良好的资金的支持应该很大可能会是一款好游戏。以前最初始的版本也玩过一段时间,后来就暂时放弃了。看到作者一直持续的更新下去到现在这样我也由衷的感到高兴。操控手感我很快能适应上手,感觉不错。射击反馈也做的还OK。不知道有没有队友交流这个功能啊,我也没仔细观察,希望有坦克世界那样的简单交流信息就更好了。
坦克的建模在我这里看来是比较真实且有立体感的,游戏的模式也不只一种,使刚接触游戏的玩家不会觉得游戏单调。
游戏战斗开始突然红屏挺吓人的,我以为我手机坏了,好在只有1秒红屏。流畅度来说只能算一般,有时坦克会卡住移动不了。坦克的数量可以再多一点。
真的很佩服一个独立游戏作者可以做到这种频繁的更新,这种态度值得其他游戏公司学习,我喜欢独立游戏是因为他们都有自己的特色,虽然经费不足但游戏作者是真心在做游戏,某些大公司做游戏只是为了盈利,做不到盈利就放弃。资金是独立游戏作者所面临的最大困难,其次还没有宣传,这样就只能靠游戏本身质量说话,今年TGA就有独立游戏的提名,作为忠实游戏玩家自然要支持优秀的作品,steam版以及加愿望单了,等一波圣诞特卖支持一下,作者加油
开局第一步,不要用拉杆,将机头稍稍倾斜(屏幕往下一点)
因为飞机的玩法不是坦克,拉拉杆是往前往后,飞机拉拉杆是做翻滚动作.....(不像其它游戏那样)
如果第一步你做到了,就可以试试第二步了,点击悬停,你的飞机会进入不动的状态(对ka52无效)这个状态无论你的屏幕怎么动都不会翻滚前移(除非用拉杆)
如果在这个状态下往右,机身往右转,往左,则机身向左转~
中间的横向就是飞机的速度控制,往左则下降减速 往右则上升加速,(如果达到最左边则停止运行,最右则最快速度)
飞行时一定要注意高度控制及飞机状态是上升或下降,如果高度低于60则一定要把飞机往上升,如果太高就往下飞一点(要不打不到人)
如果敌方火力来袭,可以使用拉杆用来躲闪(不要太夸张)
如果实在拉过度了就干脆把飞机360°转过来(特技动作)
起落架可能会在你失控时救你一命,因为机身触碰地面直接会直接损坏
悬停状态是发射捣蛋的最佳状态,只需将屏幕的瞄准器对准地方即可发射捣蛋(如果对方移动,你的捣蛋也要移动)
mi28、ka52的机枪以前是360°旋转的,现在极不现实的固定了(无语)
所以机枪现在很鸡肋,不要玩(很难打中人)
火箭弹是威力最大的,但它不是导弹,得随飞机的瞄准器移动射击(萌新先练练捣蛋在试这个)火箭弹一定要有预判,一定要对准敌人(打巨鼠倍爽~)
但如果你没有学废,就是飞机的1万种死法.....
翻机现场~
新手建议多练练mi28,因为mi28开的比较稳,悬停也稳,手感好、上手快~(我个人极力推荐mi28)
v1.3.1101
策略257M
v1.1
策略214M
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策略103M
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