星季是一款休闲跑酷游戏,画风清新唯美,背景音乐特别清新,使玩家感觉非常治愈,这些伴随着玩家开启一趟奇妙的旅程,操作简单,适合大部分玩家,且玩法非常自由,有非常多的地图供玩家挑战,加上丰富的背景音乐,给玩家提供了一个非常棒的游戏体验,快来试试吧。
1、绝美画风
游戏拥有多种绝美游戏画风,让玩家身临其境的感受游戏的氛围。
2、沉浸式游戏体验
游戏中不仅拥有全新的游戏画面,还有专属的背景音乐,让玩家身临其境。
3、未知旅程
游戏是全开放式游戏世界,玩家在游戏中可以尽情的探索游戏世界,发现游戏中的美。
1、你可以依靠自动战斗或手动激活强大的攻击和支援技能来响应各种玩家的要求
2、极具艺术感的画面感和各种视觉冲击感;它还有非常漂亮的背景音乐
3、首款具有环保意识的休闲跑酷主题游戏,让玩家意识到没有污染的地球是多么美丽
拥有清新唯美的画风和灵动宛转的音乐。玩家需要在Kreator的星球里不停地奔跑
收集希望,穿过四季,在贫瘠的土地上播撒种子,创造出属于自己的美好世界
游戏的创作灵感来源於每个人心底的梦想之路,在这条路上,我们本一无所有
四季变化,万物生长,我在地球上奔跑,我在海浪上玩耍,白精灵跟着我,粉色的神用温柔祝福我,面对黑暗,我有时飞翔,有时跳到丛林树梢,或坚定不移地跟随星星的指引,只是为了保护星球明亮活泼的外观,保护欢呼的生命。
扮演一团光焰在的星球上旅行,把握每一点星光,感受季节的轮回,大地也会因为星光照耀而在顷刻间万物复苏;珍惜每一次邂逅,学会给予和失去,那些没有被带走的星光将会回归黑暗,成为吞噬光明的黑洞。
游戏操作简单易上手,尽量收集所有的星光,完成更长的旅程就是我们的目标。黑洞也分为两种,带有红色核心的黑洞会一边吸收黑暗一边追赶我们,只有像北极星一样闪耀的白色星光可以化解危机。
游戏的创作灵感来源於每个人心底的梦想之路,在这条路上,我们本一无所有,孤军奋战,但在沿途一点一点地收获。
一千个人心中有一千个哈姆雷特,我相信在这唯美的环境中,听着的音乐,捕捉着调皮的星光,看着自己逐渐照亮整个星球,万物复苏,每个人心中也会有不同的感受。
游戏的核心玩法是跑酷吃豆(算吧?)。玩家操纵一个大的黄色星光,不断地环绕星球进行奔跑,在奔跑的过程中,能直观感受到四季的变化,如果非要概括的话就是生命的循环?
场景和bgm设计非常好看,我个人印象最深的还是春天,很多细节特别可爱温柔~在跑酷的过程中,需要通过操作跳跃滑翔收集黄色的星光不断成长,
而没有被收集到的黄色星光会粉转黑然后疯狂追杀你(雾),需要收集白色星光对黑色星光进行净化和救赎。在奔跑的过程中,还会不断种下植物,植物会提供新的星光,
也算是一种生生不息的大自然循环吧,这个设计倒是很好地将游戏内核联系在了一起,也为游戏赋予了一层新的禅意对于独立游戏内容而言,一个核心玩法就已经足够了。
操作体验而言,在关卡上手感和复杂度都还有提升的空间,比如关卡本身的变化,关卡难度的提升跨度,不同关卡的内容设计等,比如对于老手来说,
前半部分的游戏内容过于简单,基于核心玩法衍生的组合丰富程度不够,关卡规律较容易被摸透。
总之,就目前的版本来言——对于一款以操作作为核心体验的成熟作品来说还不足够,但以毕业作的水平来讲,已经比一部分作品优秀许多。
最后是提醒萌新务必记得少生孩子(?)多种树,不然后期会陷入难以飞行无法吞食星光资源匮乏的窘境~
画面和BGM,清新简约唯美,这样的独立作品近些年来越来越多,能充分看到官方的美术素养和游戏情怀,
如果能在表现细节上(譬如交互、反馈或是循环后的变化、强化日期带来的轮回感)等,可能会有更加完美的体现,但是那也并不是这个游戏最重要的地方,总之五星。
毕业能做出这样的作品,真的很不容易。也很感谢一直以来支持独立游戏的TapTap,能够给这样小而美的独立游戏一个被大众所认知的机会。
v3.4.3
其它51M
v3.4.3
其它88M
v1.5
其它91M
v1.72
其它141M
v1.0
其它409M
v3.4.3
其它88M
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